miércoles, 31 de marzo de 2010

Crítica Cuento de Navidad


La película cuento de navidad ha sido un poco aburrida para algunos del publico, incluso hubo algunos que se durmieron, pero para otros fue estupenda.
Para mi fue un poco aburrida, pero no tanto hasta el punto de dormirme.
Me resultó tan aburrida porque la historia es predecible ya que es muy típica en Navidad.

Mersopia y las algas mágicas



MERSOPIA Y LAS ALGAS MÁGICAS





Había una vez una familia que vivía cerca de la playa de San Bernadino, un lugar como ninguno,con una agua cristalina y una arena muy tersa para la piel.



Aquella familia estaba formada por un padre llamado Betoben la madre llamada Soria y una niña llamada Mersapia .



Ellos tenían varios barcos uno de ellos era muy especial , con el todos los sábado salían a navegar.

Era sábado así que todos emocionados subieron abordo y cada vez que avanzaban encoraban una salpresa: delfines , focas pequeñas ,peces......



Mersopia quería bucear así que le dijo a sus padres que se pusieran los trajes y se sumergieran .

La niña se estaba poniendo el traje, cayó al agua.El padre y Soria se preocuparon así que se tiraron al agua. Al rato salieron los dos pero no había rastro de la pequeña.




Mientras Mersopia nadaba por el fondo del mar y se encontró unas algas doradas. Muy curiosa las tocó y ¡¡¡¡¡ uuuuuuuffffffffffffff!!!! su piel se puso del mismo color que las algas .Ella al ver su piel se asustó mucho y salio del agua y vio a sus padres y les abrazó , Soria y Betoben le preguntaron, por qué tenía ese color. Mersopia les contó lo que le había pasado.

El padre y la madre se dieron cuenta de que los dos también les cambio el color y empezaron a llorar . No volverían al mar, vendieron todos los barcos y siempre se quedaron en tierra ...





Fin

jueves, 18 de marzo de 2010

YO TE EXTRAÑARE



YO TE EXTRAÑARE

Yo te extrañaré
tenlo por seguro
fueron tantos bellos y malos momentos
que vivimos juntos.
Los detalles las pequeñas cosas
lo que parecía no importante
son las que más invaden mi mente
al recordarte.
Uuu! ójala pudiera devolver el tiempo
para verte de nuevo
para darte un abrazo
y nunca soltarte
mas comprendo que llegó tu tiempo
que Dios te ha llamado
para estar a su lado
así el lo quiso
pero yo nunca pensé
que doliera tanto
Ya no llores por mi
yo estoy en un lugar( lleno de luz)
donde existe paz
donde no hay maldad
donde puedo descansar.
No llores por mi
es tan bello aquí (nunca imagine)
quiero que seas feliz
que te vaya bien
y cuando
te toque partir
espero verte aquí
Yo te extrañaré
tenlo por seguro
como pensar que la vida
puede terminar
en un segundo
la vida es polvo
puede esparcirse
en un momento
nada trajiste
nada te llevas
solo lo que había dentro
ójala pudiera devolver el tiempo
para verte de nuevo
para darte un abrazo
y nunca soltarte
mas comprendo que llego tu tiempo
que Dios te ha llamado
para estar a su lado
así él lo quiso
pero yo nunca pensé
que doliera tanto
Ya no llores por mi
yo estoy en un lugar( lleno de luz)
donde existe paz
donde no hay maldad
donde puedo descansar.
No llores por mi
están bello aquí( nunca imagine)
quiero que seas feliz
que te valla bien
y cuando
te toque partir
espero verte aquí
Yo te extrañaré
ten lo por seguro.


escribi esta cancion porque fue con la que enterraron a mi primo Pedro Luis y me a marcado.

jueves, 11 de marzo de 2010

Anuncio de partido

TEXTO EXPOSITIbO
El sábado 13 va a ir al Toxi- Crous viene al Bacumba a dar un consiertaso ban a ir casi todo el mundo a ver lo ,la entrada cuesta 12 euros ,claro esta que van air sus fans y otros que quieran ir a ver lo, el espectacular concierto de Toxi -Crous va hacer un bombazo sera lo mejor de lo mejor de lo que hayan visto.

miércoles, 10 de marzo de 2010

Reglas básicas del béisbol


Debéis ver estas similitudes solo como una pequeña ayuda al principio. En seguida veréis que el béisbol es mucho más.

Objetivo del juego

El objetivo del béisbol es conseguir más carreras que el rival.
Se consigue una carrera cuando un corredor pisa en orden y sin ser eliminado, en una o más jugadas, la 1ª base, la 2ª base, la 3ª base y la base de home.

Desarrollo de un partido

Un partido de béisbol se desarrolla por entradas. Una entrada se compone de un turno de bateo y un turno de defensa para cada equipo.
El número de entradas por partido varia según la edad. En adultos se juega a nueve entradas, en categorías inferiores (infantiles, alevines, etc) se suele jugar un número inferior, dependiendo del país, la competición, la edad, etc.
Un partido de béisbol no puede acabar en empate. Si al acabar la ultima entrada hay un empate, se continúan haciendo entradas adicionales hasta que se rompe el empate.

Desarrollo de una entrada

En cada entrada, el equipo defensivo coloca sus 9 jugadores en el campo, uno sobre la tabla de pitcheo (pitcher), otro tras home (catcher), otro defendiendo la 1ª base, otro entre primera y segunda base (llamado 2ª base), otro entre 2ª y 3ª base (llamado shortstop, paracorto o torpedero), otro defendiendo la 3ª base, y tres jugando en el exterior.
El equipo atacante, siguiendo el orden de bateo, va pasando por el cajón de bateo para intentar batear la pelota lanzada por el pitcher y llegar a base sin ser eliminado.
Cuando el equipo defensor consigue eliminar a tres atacantes, pasa a ser atacante y viceversa y se dice que se ha acabado media entrada. (En algunas categorías infantiles, también se acaba la media entrada cuando el equipo atacante consigue la quinta carrera de esa entrada).
Cuando los dos equipos han atacado y defendido una vez, se dice que se ha acabado una entrada.
El equipo de casa siempre empieza el partido defendiendo.

¿Cómo eliminar a un bateador?


(Consideraremos bateador al jugador que esta en el cajón intentando batear)
- Por strike-out (ver más abajo)
- Cogiendo un defensa una pelota bateada por él antes de que esta toque el suelo
- Tocando un defensa la primera base con la pelota en su poder antes de que esta sea pisada por el bateador
- Tocando un defensa al bateador con la pelota cuando el bateador intenta llegar a primera base.(Nota: es suficiente con tocarle con la mano que tiene la pelota, no es necesario tocarlo con la pelota en si)
- Por decisión arbitral (debido a una violación de las reglas por el bateador)

¿cómo avanza un bateador?

- Bateando a terreno bueno un lanzamiento y consiguiendo llegar a primera sin ser eliminado (en este nivel básico, considerar terreno bueno el comprendido entre la líneas de cal que pasan por primera y por tercera base)
- Por tener cuatro bolas en su cuenta (ver más abajo, Bolas y Strikes)
- Otras situaciones, se explicarán en el nivel intermedio

¿Cómo eliminar a un corredor?


(Consideraremos corredor a cualquier jugador atacante que empiece la jugada en una base y al bateador en el momento que este pase de la primera base)
- Tocándolo un defensa con la pelota mientras esta fuera de una base
- Tocando un defensa en poder de la pelota la base a la que el corredor se dirige, siempre y cuando sea un corredor obligado. (ver más abajo el importantísimo concepto de corredor obligado)
- Por decisión arbitral (por ejemplo cuando el corredor se separa más de un metro de la línea que une las bases para evitar ser tocado por un defensa con la pelota)

Bolas y Strikes. El Strike-Out

¿Qué es un strike?


* Cualquier lanzamiento hecho por el pitcher que es intentado golpear por el bateador y falla.
* Cualquier lanzamiento hecho por el pitcher que pase por encima de home y entre la axila y la parte superior de las rodillas del bateador (en posición normal de bateo) que no sea golpeado por el bateador.
* Cualquier bateo que va fuera del campo bueno (foul ball). Excepción: cuando el bateador tiene dos strikes en su contra, el bateo fuera no se contabiliza como strike, simplemente no se tiene en cuenta a ningún efecto.

¿Qué es una bola?
Cualquier lanzamiento hecho por el pitcher que no sea un strike. Excepción: Si la pelota lanzada por el pitcher golpea al bateador habiendo este intentado evitar el golpe, el bateador avanza a primera base sin riesgo a ser eliminado.

¿Qué es la cuenta?

La situación de bolas y strikes que en cada momento tiene el bateador

Un bateador que recibe tres strikes en su cuenta es eliminado.
Un bateador que recibe cuatro bolas en su cuenta avanza a primera base sin riesgo a ser eliminado.

Corredor obligado – corredor no obligado

Un corredor está obligado a correr si ocupa una base que necesita un compañero que esta avanzando.
Veamos algunos ejemplos:

Un jugador en primera esta obligado en el momento en que el bateador golpea la pelota a campo bueno, ya que el bateador necesita la primera base.

Un jugador en segunda esta obligado en el momento en que el bateador golpea la pelota a campo bueno, solo si hay jugador en primera, ya que en ese caso el bateador necesita ir a primera y el corredor de primera necesita ir a segunda. Sin embargo, si no hay corredor en primera, el jugador de segunda no esta obligado a correr (el bateador tiene la primera base disponible) y correrá solo si quiere.

Es importante para un defensa saber si un corredor esta obligado, ya que si lo está, se le puede eliminar de dos maneras: tocándolo con la pelota mientras está fuera de base y pisando la base a la que se dirige teniendo la pelota, mientras que si no está obligado sólo se le puede eliminar tocándolo.

Si la defensa coge una pelota bateada sin que toque suelo, el bateador es eliminado y los corredores que hayan avanzado, están obligados a volver a la base de donde salían, por lo que puede ser eliminado pisando esa base con la pelota en poder del defensa.

La obligación de correr puede desaparecer durante una jugada. Por ejemplo corredor en primera, batazo hacia primera base, el defensa de primera base coge la pelota y pisa eliminando al bateador y lanza hacia segunda. Desde el momento que el bateador ha sido eliminado, el corredor que va de primera a segunda deja de estar obligado, debiendo ser tocado para ser eliminado. Puede incluso, volverse hacia primera para intentar evitar la eliminación.

Mi consejo es que si nunca has visto un partido de béisbol.